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Atika Asp 5,5 Bedienungsanleitung Pdf-Herunterladen | Manualslib - Fuchs Im Wald Spiele

Gut zu wissen Gesetzliche Gewährleistung 2 Jahre Retoure innerhalb von 14 Tagen Lieferoptionen Lieferung nach Hause zwischen dem 12. 05. 2022 und dem 16. 2022 für jede Bestellung, die vor 17 Uhr aufgegeben wird Produktdetails Eigenschaften productRef ME5654714 Gesetzliche Gewährleistung 2 Jahre manufacturerSKU 359194 Informationen über die Marke Den ATIKA-Shop besuchen ATIKA gehört seit Unternehmensgründung 1949 zu den großen Herstellern robuster Baumaschinen, Gartengeräte und Heimwerker-Werkzeuge. Das aktuelle Programm ist in die Bereiche Bau, Holz und Garten unterteilt. Dabei zeichnen sich die Sortimentsbereiche durch langlebige Qualität aus. Atika holzspalter asp 5 5 ersatzteile 9. Neben preisgünstigen Geräten und Werkzeugen für Privatanwender gehören zu den ATIKA-Entwicklungen auch ausdrücklich robuste Varianten in Profiqualität. Sie kommen häufig bei Handwerkern und in Werkstätten zum Einsatz sowie bei der Landschaftspflege und teilweise für kleinen Bedarf in der Land- und Forstwirtschaft. Diese besonderen Produktlinien bestehen zum Teil aus besonders festen Gehäusen und sind mit Technik ausgerüstet, die für den täglich mehrstündigen Einsatz geeignet ist.
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Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da dieser Artikel Kleinteile enthalten kann, die verschluckt oder eingeatmet werden können. Wenn Sie das Kartenspiel Der Fuchs im Wald kaufen möchten und noch Fragen dazu haben, wenden Sie sich bitte einfach an uns. Zu diesem Produkt empfehlen wir * Preise inkl. MwSt., zzgl. Versand Kunden, die dieses Produkt gekauft haben, haben auch diese Produkte gekauft Auch diese Kategorien durchsuchen: Kartenspiele Erwachsene & Familien, Kartenspiele für zwei Personen

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Ist vielleicht noch zu frisch, aber ich checke das später nochmal ab. Rein spielerisch haben wir es mit einem Stichspiel zu tun, bei dem es am Ende jeder Runde Punkte zu verdienen gibt und wer als erstes 21 Punkte erspielt hat gewinnt. Der Fuchs im Wald – Spielfarbe / Foto: Spieltroll Wie läuft das ab? Der Fuchs im Wald besteht nur aus einem 33 Spielkarten umfassenden Deck, sowie 2 Spielerhilfen und ein paar Punktemarkern. Die Karten haben die Größe normaler Spielkarten und ich rate dazu sie zu sleeven, dazu aber später mehr im Fazit. Die 33 Karten teilen sich dabei in drei Spielfarben auf und haben Zahlenwerte von 1 bis 11. Das besondere an ihnen ist, dass alle ungeraden Zahlen mit einem Bild versehen sind und besondere Fähigkeiten besitzen. Jeder Spieler erhält zu Beginn 13 Karten ausgeteilt und die restlichen sieben Karten bilden den Nachziehstapel. Die oberste Karte des Stapels wird offen aufgedeckt und wird Erlasskarte genannt, denn sie zeigt den Erlass der Königin, was nichts anderes ist als die Trumpffarbe.

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Alle ungeraden Karten - 1, 3 5, 7, 9 und 11 - haben je eine Sonderfunktion: Wer eine 1 in einen Stich wirft, erhält das Ausspiel (meistens nicht den Stich). Mit einer 3 darf man sofort die Trumpffarbe ändern. Bei einer 5 darf man eine Karte von den übrigen Karten nachziehen und dann eine Karte wieder abwerfen – Blattoptimierung. Die 7 zählt einfach einen Sonderpunkt für den Stichgewinner. Eine 9 im Stich zählt immer als Trumpf und die 11 im Stich zwingt den Gegner zum Spielen seiner 1 oder sonst seiner höchsten Karte der jeweiligen Farbe. Speziell ist auch noch die Punktezählung am Schluss: Nicht jeder Stich zählt Punkte, sondern es zählt am Ende die Zahl der erreichten Stiche. Dies aber nur bis zu einem Maximum von 9 Stichen, die dann 6 Punkte wert sind. Wer mehr Stiche – womöglich alle – eingesammelt hat, war gierig und erhält 0 Punkte. Der Gegner wiederum erhält 6 Punkte, wenn er es schafft, bei 3 oder weniger Stichen zu bleiben. Eine Partie endet, wenn ein Spieler 21 Punkte erreicht hat, was normal 4 bis 5 Runden dauert.

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[Quelle: Schwerkraft Verlag] Spielmechaniken: Auszeichnungen: à la carte 2021 (7. Platz) Spiel des Jahres 2020 - Empfehlungsliste International Gamers Award 2018 - 2-Player Category (Finalist) Tags: Wald (1) ab 10 Jahre Kaufpreise: 18, 00 € Ø Sammlerwert: k. A. Spielmaterial: 33 Spielkarten 17 Punktemarker 2 Spielhilfen 1 Regelheft

Für meinen Geschmack bringen diese genügend Varianz ins Spiel, so dass eine Partie nicht statisch wird, und sich der Ablauf auch nicht ständig wiederholt. Dabei sind die Eingriffe (bis auf den Trumpfwechsel vielleicht) nicht so gravierend, dass sie das Spiel unplanbar machen, was mir weniger gefallen würde. Feinheiten, wie das Ausspiel holen, wenn man eine 1 spielt, oder den Gegner zum Spielen seiner höchsten Karte einer Farbe zwingen, wenn man mit der 11 aufspielt, sorgen für einen taktischen Spielverlauf. Und dann noch die Trumpffarbe zum richtigen Moment wechseln, dreht das Spiel dann hoffentlich so, wie man es sich vorher gewünscht hat. Für mich ein sehr starkes Spiel, das klein, aber fein und schnell gespielt ist. Schätzungsweise 20 Minuten für eine Partie, eine Runde in max. 5 Minuten. Nur das Thema und die Grafik: Irgendetwas von einer Hexe, die im Wald lebt, einem Holzfäller und seiner Tochter. Entweder bin ich zu doof und verstehe es nicht, oder das gehört eigentlich zu einem anderen Spiel, das ich nicht kenne und steht nur aus Versehen in dieser Regel.

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