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Meine Total Verrückte Wörterkiste

Weitere Produktinformationen zu "Meine total verrückte Wörterkiste (Kinderspiel) " Meine total verrückte Wörterkiste - ein spannender Wörterspaß für Kinder ab 6. Allein oder mit anderen Spielern betreten die Kinder spielerisch die Welt des Schreibens. Wort um Wort entsteht eine spannende Jagd um den heiß begehrten ABC-Geparden. Wer die meisten Wörter kennt, gewinnt das Spiel - und wird Jagdkönig oder Jagdkönigin! Dieses Grundspiel enthält das Kartenset "Meine ersten Wörter" (Thema: Mitsprechwörter). Weitere Kartensets mit unterschiedlichen Themen und Schwierigkeitsgraden sind erhältlich. Mit Magnettafel, hochwertigen Magnetbuchstaben, Spielanleitung, Spielblock und Aufgaben- sowie Jokerkarten.

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Wer als erster alle Tiere sozusagen gefangen hat ist Sieger. Wie schon erwähnt kann ein Kind alleine spielen oder mit mehreren Mitspielern. Sandro spielt es mittlerweile am liebsten alleine und lernt dabei noch spielend Mathe! Es gibt Aufgaben von leicht bis schwierig. Manche Aufgaben sind für die kleinen Anfängern noch etwas schwierig, aber es gibt Hilfe in Form von Jokern. So bleibt das Spielen mit "Meine total verrückte Zahlenkiste" lange interessant. Denn auch Zweit- oder Drittklässler finden darin noch Herausforderungen. und das Verständnis für Zahlen wird verbessert. Duden ist klasse und war es früher schon, denn überlegt mal wie lange es Duden schon gibt! Wissen macht klug und wir brauchen Wissen! Das gleiche Spieleprinzip hat übrigens auch die Reihe mit "Meine total verrückte Wörterkiste" von Duden. Hier gibt es auch noch die Broschüren "Fallen Buchstaben vom Himmel" und "Heute bin ich Lesemotte". Die verschiedenen Spiele und Lernhefte der Weltenfänger lassen sich frei kombinieren, auch die Reihenfolge können die Kinder selbstständig wählen.

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Datenschutz Bibliographisches Institut GmbH, 2020 AGBs Widerrufsrecht Impressum Für Kinder ab 6 Jahren Wörterkisten, Zeichenspiele und vieles mehr – unsere Ideen für junge Geschich tenerzähler. Spieletipp: Gegensatzwörter Nehmt ein aus zwei Hauptwörtern zusammengesetztes Wort und sucht einen neuen, witzigen Begriff, der aus den Gegensätzen beider Wörter besteht. Zum Beispiel: Waldsterben – Stadtleben, Altersheim – Jungbrunnen, Stinkstiefel – Duftsocke... Keine Angst vor Wörtern, die auf den ersten Blick nicht "funktionieren"! Mit ihnen wird es erst wirklich lustig, das Thema "Gegenteil" auszureizen: Kopfhörer – Fußfessel... oder Herzklappe? Vergesst bei diesem Spiel nicht die Frage nach dem Warum! Auf diese Weise könnt ihr mit Kindern ab sieben oder acht Jahren wunderbar philosophische Diskussionen über Gegensätze führen. Was ist das Gegenteil von Kopf? Fuß oder Herz? Oder gar was anderes? Diskutiert darüber – das trainiert auch die Argumentationsfertigkeit und das Gespür für Logik. Etwas schwieriger ist die Variante "Vergrößerungswörter": Steigert eines der Wörter, zum Beispiel Buchstabensuppe – Wörtersee, Streichholz – Massagebank.

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Mehr davon im neuen Buch von Béa Beste und Stephanie Jansen: " Gemeinsam schlau statt einsam büffeln " Zum Buch Alter 6-15 Jahre Ab 2 Personen Entwicklungsziele: Zahle, Wort, Hand Spieletipp: Baut euch eine Kreativitätsbooster-Box Für dieses Experiment braucht ihr erst mal nur eine Box: In dieser sammelt ihr lauter lustige kleine Gegenstände. Das kann Spielzeug sein, nutzlose Küchenutensilien, irgendwelche Gimmicks oder Muscheln, Steine, Ästchen und ähnliche unverderbliche Schätze aus der Natur. Wählt von jeder Sorte immer nur ein Teil. Je verrückter der kleine Gegenstand, umso besser! Wenn ihr nun einen Text schreiben müsst, an der Lösung eines Problems sitzt oder einfach nur Langeweile habt, greift euch mit geschlossenen Augen einen Gegenstand aus der Box und benutzt ihn als Anregung. Stellt euch einfach vor, ein menschliches Orakel hätte euch mit bedeutungsschwangerem Blick diesen Gegenstand in die Hand gedrückt und gesagt: Das ist die Lösung deiner Probleme. Und ihr fragt euch nun, wieso?

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Man kann alle Teile einzeln kaufen oder bestellen, denn natürlich muss man nicht zwingend alles kombinieren. Die total verrückte Zahlenkiste beinhaltet Magnetzahlen von 1-100, Plus- und Minuszeichen, = Zeichen und Karten mit Fragen zu Matheaufgaben. Geeignet ist das Spiel für Kinder ab 6 Jahren, also genau richtig für unseren Erstklässler. Sandro ist begeistert von dem spielerischen Lernen und wollte es auch sofort seiner besten Freundin zeigen und mit ihr spielen. Aber zuerst hat er es mit Oma ausprobiert. Lernspaß mit der Zahlenkiste Wie es geht, das Spiel? Das Kind ist der Jäger und geht auf die Jagd nach Zahlen. Es kann alleine oder mit bis zu 4 Mitspielern spielen. Die Lösungen können zum Merken auf einen Zettelblock geschrieben werden der dem Spiel beiliegt. Man nimmt also eine Karte und stellt die Aufgabe. Das Kind legt die passende Lösung mit den Magnetkarten am Deckel ab und schreibt sich das gleiche auf den Zettelblock. Auf dem Zettelblock ist in jeder Reihe ein anderes Tier am Anfang zu sehen die symbolisch mit den Zahlen "gefangen" werden.

Illustriert von Meike Töpperwien. Berlin 2018. 28 x 18, 5 x 4 cm, 150 Buchstabenmagneten, 34 Karten, Siegerblock, Spielanleitung, zahlr. farb. Abb. Lieferbar, nur noch wenig Artikel verfügbar Versand-Nr. 1087266 geb. = fester Einband, paperback = Paperback-Ausgabe; Tb. = Taschenbuch; Sonderausgabe = Ausstattung einfacher, evtl. Vergleichspreis nennt die gebundene Ausgabe

Teilzeit Ausbildung Erzieher