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Python Liste Erstellen [Mit Video] ✅ Problemstellung + Anwendung!

Python Object Oriented Programming In diesem Tutorial lernen Sie die objektorientierte Programmierung (OOP) in Python und deren grundlegendes Konzept anhand von Beispielen kennen. Object Oriented Programming Python ist eine Multi-Paradigma-Programmiersprache. Sie unterstützt verschiedene Programmieransätze. Einer der beliebtesten Ansätze zur Lösung eines Programmierproblems ist die Erstellung von Objekten. Dies wird als objektorientierte Programmierung (OOP) bezeichnet. Ein Objekt hat zwei Eigenschaften: attributes Verhalten Lassen Sie uns ein Beispiel nehmen: Ein Papagei ist ein Objekt, da er die folgenden Eigenschaften hat: Name, Alter, Farbe als Attribute Singen, Tanzen als Verhalten Das Konzept von OOP in Python konzentriert sich auf die Erstellung von wiederverwendbarem Code. Objektorientierte programmierung python powered. Dieses Konzept ist auch als DRY (Wiederhole dich nicht) bekannt. In Python folgt das Konzept von OOP einigen grundlegenden Prinzipien: Class Eine Klasse ist eine Blaupause für das Objekt. Wir können uns die Klasse als eine Skizze eines Papageis mit Beschriftungen vorstellen.

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Projekte mit Zeitfunktionen Alles rund um das Thema Prozesse und Timing über Python Zeitfunktionen. Objektorientierte Programmierung Die wohl wichtigste Eigenschaft moderner Programmiersprachen ist die Objektorientierung. Deshalb fehlt diese auch bei Python und diesem Buch nicht. Veranschaulicht wird das in kurzen Projekten. Sensortechnik In diesem Kapitel lernt man mit der Peripherie am Raspberry Pi kennen und wie man diese Sensoren ansprechen kann, beispielsweise mit dem SPI Protokoll. Python Objekte und Klassen - LernenPython.com. Projekte mit der Kamera Im nächsten Kapitel lernt man mit der PiKamera zu arbeiten. Bilderkennung ist am Raspberry Pi recht einfach möglich. Webserver Mit einem vollwertigen Betriebssystem kann man am Raspberry Pi auch einen Webserver betreiben und Python eignet sich sehr gut um darauf Web-Applikationen zu entwickeln. Erweiterungen: OLED und HAT Im letzten Kapitel geht es noch um die Ansteuerung eines OLED Displays und die Arbeit mit dem HAT, eine Board zur einfachen visuellen Darstellung einer LED Matrix.

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Durch diese Konvention kann man Code deutlich lesbarer gestalten. Nun können wir uns den Inhalt der Liste wie gewohnt mithilfe der print-Funktion auf der Konsole ausgeben lassen: Da wir auch die type()-Funktion bereits kennengelernt haben, können wir mit dieser nun herausfinden, welcher Datentyp einer Liste in Python zugrunde liegt: Wie wir sehen, ist diese Liste vom Datentyp "list", also einem völlig neuen Datentyp, mit dem wir zuvor noch nicht gearbeitet haben. 3. Der Datentyp list in Python Beim Datentyp list handelt es sich genau wie beim Datentyp float oder integer um einen Basisdatentyp in Python, womit man in der Regel sehr häufig arbeitet. Ein großer Vorteil von Listen in Python ist, dass wir innerhalb dieser jeden beliebigen Wertetyp speichern können. Objektorientierte programmierung python übung. Um das zu veranschaulichen, werden wir nun eine weitere Python Liste erstellen und diese als "names" bezeichnen. Darin speichern wir nun Namen, also Daten vom Typ String und lassen sie auf der Konsole ausgeben: 4. Unterschiedliche Datentypen in einer Liste Wie die Ausgabe demonstriert, können wir auch Strings in Listen speichern.

Wenn wir nun beispielsweise ein Autorennspiel programmieren und dafür ein Auto innerhalb unseres Programms darstellen möchten, können wir einen Datentyp erstellen, der das Auto im Spiel nach unseren Vorstellungen repräsentiert. Damit das Spiel nicht langweilig erscheint, existieren in diesem neben den Autos zahlreiche weitere Objekte, wie etwa Bäume. Diese müssen im Spiel ebenfalls samt ihrer Eigenschaften dargestellt werden. Für die Darstellung der Bäume können wir uns auch einen separaten Datentyp erstellen, welcher genau die Eigenschaften abbildet, die Bäume in unserem Spiel besitzen sollen. Grobe Idee der objektorientierten Programmierung Wenn man also objektorientiert programmiert, überlegt man sich zunächst, aus welchen unterschiedlichen Objekten sich das eigene Programm später zusammensetzen soll. ◇ | Was ist Python (Programmiersprache Python). Anschließend kann man diese Objekte modellieren, indem man für jedes komplexe Objekt, das man darstellen möchte, einen Datentyp baut. Mit der verbleibenden Programmlogik setzt man dann die modellierten Objekte zueinander in Beziehung.

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