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Knochenbahn Im Dunkelwahn – Mariowiki - Die Deutsche Enzyklopädie Zur Mario-Serie

Bei Nachschub für Roys Fließband-Festung handelt es sich in New Super Luigi U um die Festung der Kandis-Minen. Der Vordereingang folgt auf das Schiebewandlabyrinth, der Hintereingang auf Palette der Piranha-Pflanzen und Unter Strom im Drehwurm-Turm, wenn Luigi beide Level geschafft hat. Nach der Festung erreicht er Ein Himmel voller Eiswürfel. In New Super Mario Bros. U liegt hier das Level Roys Gefahr-am-Fließband-Festung. Inhaltsverzeichnis 1 Layout 1. Schiebewandhöhle | MarioWiki | Fandom. 1 Sternenmünzen 1. 2 Gegner 2 Galerie Layout [] Luigi muss Transportbänder und steinerne Blöcke benutzen, um über die Lava zu kommen. Am Ende muss Roy Koopa besiegt werden. Sternenmünzen [] Sternenmünze 1: Fällt durch Drücken des? -Schalters am Anfang runter. Sternenmünze 2: Diese Sternenmünze kann ähnlich wie die erste bekommen werden, aber wenn Luigi sie nicht schnell genug holt, versperren Blöcke den Weg zu ihr. Sternenmünze 3: Die Festung muss durch den Hintereingang betreten werden, dann muss Luigi den Blöcken ausweichen und kann die Sternenmünze holen.

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Das MarioWiki verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Aus MarioWiki Kammerjagd im Drehwurm-Turm bildet im Spiel New Super Mario Bros. U den zweiten Turm der Kandis-Minen. Um ihn zu öffnen, muss Ballett der Piranha-Pflanzen oder Knochenbahn im Dunkelwahn geschafft werden. Roys gefahr am fließband festung münzen 1. Wird in ihm der Boss, ein Riesen-Sumo-Koopa, besiegt, kommt der Spieler weiter in die Schiebewandhöhle und kann auch den Hintereingang von Roys Gefahr-am Fließband-Festung verwenden. In New Super Luigi U trägt der Turm den Namen Unter Strom im Drehwurm-Turm. Layout [ Bearbeiten] Mario bewegt sich hauptsächlich fort, indem er Schrauben-Plattformen dreht. Außerdem haben die Sumo-Koopas ihren einzigen Auftritt im Spiel in diesem Turm und können mit ihren Blitzen ganze Plattformen elektrisch laden. Als Boss dient Riesen-Sumo-Koopa, ein von Kamek vergrößerter Sumo-Koopa. Mario muss ihn von unten treffen, um ihn zu betäuben, und dann eine Stampfattacke auf ihm ausführen, die ihm Schaden zufügt.

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Wenn ihr durch die nächste Tür geht, dann gelangt ihr automatisch zum alternativen Ausgang, der wiederum den Zugang zum Bonuslevel ermöglicht. Könnte dich interessieren
Marschiert durch die Tür und springt im folgenden Raum zu eurer Rechten in die Nähe eines weiteren P-Schalters. Stellt euch so hin, dass sich beide Geister nicht bewegen, und wartet, bis sich die über euch schwebenden Münzen zu eurer Linken befinden. Springt auf den P-Schalter und anschließend auf die Steinblöcke, in die sich die Münzen verwandelt haben. Roys Gefahr-am-Fließband-Festung | MarioWiki | Fandom. Nun müsst ihr euch beeilen: Hüpft mehrfach nach oben, bis ihr eine grüne Tür passiert und die Decke des Raumes erreicht habt. Springt in der Mitte durch die Decke, um eine weitere Geheimtür zu entdecken. Dahinter dürft ihr ebenso wenig trödeln: Sammelt den Block mit den Münzen zu eurer Rechten ein und springt anschließend auf den P-Schalter zu eurer Linken. Lauft, so schnell es geht, nach rechts und nutzt auf halbem Wege die Kletterstange, um nicht an Geschwindigkeit zu verlieren. Sobald ihr die dritte Sternenmünze seht, müsst ihr so schnell wie möglich per Wandsprung die Steinblöcke links wie rechts darunter emporspringen – und dies, bevor die Wirkung des P-Schalters aussetzt, weil sich dann die Blöcke zurück in Münzen verwandeln!
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