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Nachdem ein Spieler Karten gezogen hat, kann er maximal zwei Karten spielen. Das können ein Schatz oder eine Höhle sein und dann noch eine Aktion. Die Reihenfolge ist beliebig. Der Wert der Schätze reicht von einem Punkt bis zu acht Punkten, die Kosten der Schätze sind in Form von Schafen abgebildet. So muss sich ein Spieler immer entscheiden, ob er gute Karten zum Bezahlen von Schatzkarten verwendet oder besser aufhebt. Nur Höhlen können kostenlos gespielt werden. Sie bringen aber erst dann Punkte ein, wenn Schätze in ihnen liegen, je mehr desto besser. Abhängig von der Spielerzahl dürfen die Spieler zwei bis fünf Höhlen ausspielen, aber niemals zwei Höhlen der gleichen Farbe. Aktionskarten können ebenfalls kostenlos gespielt werden. Sie dienen unter anderem dazu, zusätzlich Karten zu ziehen oder den Mitspielern Karten wegzunehmen. Von Drachen und Schafen Test | Von Drachen und Schafen Kundenmeinungen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Schätzen ausgelegt hat. Dann werden die Punkte der Schätze und Höhlen zusammengezählt und wer die meisten Punkte hat gewinnt.

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Dies ist die Weide, von der die Spieler später Karten ziehen können. Dann geht es auch schon los. Spielablauf Der Spieler am Zug führt immer folgende Aktionen aus: 1. Zwei Karten ziehen 2. Schatz- oder Höhlenkarte ausspielen 3. Aktionskarte spielen Der Spieler nimmt sich zwei Karten. Diese darf er entweder von der Weide oder vom Zugstapel nehmen. Nimmt er eine Karte von der Weide, wird sofort eine neue Karte in die Lücke gelegt. Der Spieler darf die Karten beliebig von der Weide oder vom Kartenstapel nehmen. Von schafen und drachen forum. Allerdings darf er sich die Vorderseite der gezogenen Karten erst anschauen, wenn er beide Karten gezogen hat. Hat ein Spieler zu Beginn des Zugvorgangs weniger als vier Handkarten, so darf er statt zwei drei Karten ziehen. Das Handkartenlimit beträgt am Ende des Zuges eines Spielers 10. Hat ein Spieler mehr als 10 Karten, so muss er Karten auf den Ablagestapel werfen. Sollte eine komplette Runde lang niemand eine Karte von der Weide nehmen, so kann die Weide vor Beginn der nächsten Runde komplett gegen neue Karten ausgetauscht werden.

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3. Aktionskarte spielen Am Ende seiner Runde darf der Spieler noch eine Aktionskarte spielen. Auch hier kann er wieder passen. Die Aktionskarten spielt man fast alle gegen einen Mitspieler aus. Hier gibt es folgende Karten: a) Wütender Mob Alle Mitspieler müssen die Hälfte ihrer Handkarten (abgerundet) auf den Ablagestapel legen. b) Ritter Der Mitspieler muss aussetzen. Er darf aber niemals zwei Runden hintereinander aussetzen müssen. c) Dieb Der Dieb darf einem Mitspieler zwei Handkarten aus dessen Hand stehlen und auf die eigene Hand nehmen. Von schaffen und drachen pdf. d) Hirtin Man darf zwei zusätzliche Karten vom Ziehstapel nehmen. Die Drachenkarte Die Drachenkarte ist die einzige Karte, die man nicht direkt, sondern als Reaktion auf eine Aktionskarte eines anderen Spielers ausspielt. Kontert man die Aktionskarte eines Mitspielers mit einer Drachenkarte, so wird diese abgewehrt und kommt zusammen mit der Aktionskarte auf den Ablagestapel. Es können damit die Aktionskarten Wütender Mob, Ritter, Dieb, Hirtin negiert werden.

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Einschätzung "Von Drachen und Schafen" ist kurzweilig und unterhaltsam, obwohl es von der Spieldauer deutlich länger ist, als man es zunächst erwarten würde. Eindeutig lässt sich "Von Drachen und Schafen" zu zweit und auch noch zu dritt einfacher spielen als zu viert. Denn die Schwierigkeit besteht beim Spiel mit vier Leuten darin, dass die Höhlen knapp werden. Es kann passieren, dass ein Spieler für die Schätze, die er zu Beginn herauslegt, keine passende Höhle mehr findet und Punkte verloren gehen. Von Drachen und Schafen (Kartenspiel) - YouTube. Ärgerlich ist es außerdem, wenn man nur Aktionskarten auf der Hand hat. Sie bringen einen nicht wirklich voran und laufen oft ins Leere, weil ein Spieler mit der Aktionskarte Drache gegnerische Aktionskarten unwirksam machen kann. Insgesamt ist "Von Drachen und Schafen" ein rundes Familienspiel, das schnell erklärt und nicht kompliziert zu spielen ist. Es hat eine ansprechende Grafik und eine coole Spielmechanik, die es so zwar schon gegeben hat, aber trotzdem immer noch ihren Reiz hat. Für den Preis ist "Von Drachen und Schafen" eine absolute Kaufempfehlung.

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So entsteht schnell ein Wettkampf, wenn mehrere Spieler die gleichen Farben sammeln. Die Wartezeiten zwischen den Zügen sind angenehm kurz und die Interaktion zwischen den Spielern dank der Aktionskarten auch gegeben. Ein wirklich nettes Spiel für die ganze Familie. Von schaffen und drachen 1. ________________________________________________­____________________________________________________________­________________________________ Die­ komplette Spielevorstellung inklusive Fotos und das Regelvideo findet ihr hier: lettliste-aktuelle-spiele-alphabet/item/386-von-drachen-und-­ ______________________________________________­____________________________________________________________­__________________________________­ Michael hat Von Drachen und Schafen klassifiziert. (ansehen) Michael K., Steffen W. und 6 weitere mögen das. Einloggen zum mitmachen!

Der Spieler entscheidet sich immer, ob er eine Karte als Zahlungsmittel (Schaf-Seite) oder zum Einsetzen (Schatz-/Aktions-Seite) benutzt. Zur leichteren Auswahl ist die farbige Rückseite (das Schaf) auch auf der "Schatz"/"Aktions"-Seite am oberen farbigen Balken zu erkennen, so dass man nicht fortwährend die Karten umständlich umdrehen muss^^. Spielziel: Die meisten Punkte zu erreichen! Spielablauf: Der aktive Spieler hat immer zwei Aktionen durchzuführen, 2-3 (je nach Spielerzahl) Karten ziehen (egal, ob von der Auslage (Lücken werden sofort aufgefüllt) - es gilt ein Handkartenlimit von 10 am Ende des Zuges - oder vom Stapel) und bis zu 2 Karten ausspielen. Beim Ausspielen der Karten können Schätze oder Höhlen und/oder Aktionen gewählt werden - es darf auch gepasst werden. Mikes Gaming Net - Kartenspiel: Von Drachen und Schafen. Wird eine Höhle ausgelegt, darf kein Schatz ausgelegt werden und umgekehrt. Die Höhlenkarten gibt es ebenfalls in den fünf Farben und wenn hier farblich passende Schatzkarten angelegt werden, bringt die Höhle am Spielende 1, 3, 6 oder 10 Punkte zusätzlich, je nachdem wieviele Schätze hier anliegen.

Die Kosten können Schafkarten in einer bestimmten Farbe sein und Schafkarten in einer beliebigen Farbe (Regenbogenschaf). Kann der Spieler die Kosten aufbringen, so legt er den Schatz vor sich aus und zeigt den anderen Spielern, wie er ihn bezahlen möchte. Die Schatzkarte darf er dann vor sich auslegen, die bezahlten Karten kommen auf den Ablagestapel. Pro Farbe darf der Spieler eine Reihe bilden, also maximal fünf Farbreihen. Die Höhlenkarte Das Auslegen einer Höhlenkarte kostet nichts. Allerdings darf der Spieler auch hier pro Farbe nur eine Höhlenkarte auslegen. Die Höhlenkarten bringen am Ende des Spiels extra Punkte, je nachdem, wie viele Schätze der Spieler in der jeweiligen Höhlenfarbe besitzt. 0 Schätze = 0 Punkte 1 Schatz = 1 Punkt 2 Schätze = 3 Punkte 3 Schätze = 6 Punkte 4 oder mehr Schätze = 10 Punkte Es macht also Sinn, sich während des Spiels auf ein paar Farben zu beschränken, um die wichtigen Höhlenpunkte abzustauben. Das wilde Schaf Diese Karte zählt als Joker und darf für jede beliebige Schaffarbe benutzt werden.

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